Kelvin

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Retrato de Kelvin

Kelvin es un compañero destacado en Sons of the Forest. Es un soldado altamente capacitado, identificado por su nombre en clave Kelvin estampado en su chaleco. Inicialmente, acompañó al protagonista en una misión para localizar a una familia multimillonaria desaparecida. Sin embargo, un accidente de helicóptero dejó a Kelvin con daño cerebral, lo que le provocó sordera y mutismo. Como resultado, confía en la comunicación escrita a través del bloc de notas del jugador. A pesar de su discapacidad, Kelvin brinda una asistencia invaluable al jugador, ayudándolo con varias tareas, como la construcción de campamentos.

Apariencia[editar | editar código]

El atuendo predeterminado de Kelvin consiste en una chaqueta táctica y un chaleco que lleva su nombre, con la funcionalidad adicional de un rastreador GPS que muestra una K azul en la interfaz GPS. El uso de la orden"Take Item" le permite al jugador cambiar el atuendo de Kelvin usando elementos que se encuentran a lo largo del juego. Sin embargo, debe tenerse en cuenta que esto parece ser puramente cosmético y no afecta la regulación de la temperatura ni el rendimiento general.

Comportamiento[editar | editar código]

Como resultado de las lesiones que sufrió durante el accidente del helicóptero, Kelvin ha perdido la capacidad de oír y hablar, por lo que es necesario darle órdenes a través de un medio visual, como un bloc de notas. El jugador tiene la opción de personalizar los detalles de los comandos emitidos a Kelvin, como el tipo y la cantidad de materiales que se recolectarán.

Los agudos sentidos de Kelvin le permiten detectar enemigos desde la distancia y alertará al jugador señalando su ubicación. Esto solo es posible si Kelvin tiene una línea de visión directa con el caníbal debido a su sordera. Kelvin, actualmente, no es capaz de entrar en combate. Si surge una situación de combate, puede retirarse y regresar solo una vez que todos los enemigos hayan sido derrotados o el jugador los haya distanciado lo suficiente. Si bien los enemigos pueden incapacitar a Kelvin por un breve período, no poseen la capacidad de matarlo. El jugador puede elegir revivir a Kelvin cuando está deprimido, aunque también se recuperará naturalmente por sí mismo después de un corto tiempo. Cuando está fatigado, Kelvin descansará periódicamente acostándose antes de continuar con su trabajo. Kelvin beberá de fuentes de agua dulce cercanas y se alimentará de arbustos de bayas silvestres o estructuras de jugadores.

Al igual que Virginia, la afinidad de Kelvin se puede mejorar, pero no afecta su comportamiento.

Jugabilidad[editar | editar código]

Dando una orden

Debido a sus heridas, el protagonista debe comunicarse con Kelvin a través de un bloc de notas para dar órdenes. Los comandos son órdenes generales o solicitudes específicas. Una vez que se emite un comando, Kelvin echa un vistazo a la nota, asiente con la cabeza y sale corriendo para realizar la tarea.

En la actualidad, hay siete órdenes conocidas que se pueden dar a Kelvin.

  • Coge el objeto
  • Sígueme
  • Consigue --> (bayas, pescado, palos, rocas, flechas, radio o troncos) --> (, deja aquí, dame o sígueme)
  • Construye --> (Fogata, refugio, termina estructura or Clear Shelter)
  • Quédate --> (Aquí, At Shelter, or Hidden)
  • Tómate un descanso
  • Despeja --> (5-10-20 metros)

Ubicación[editar | editar código]

Después del accidente del helicóptero, se puede encontrar a Kelvin en las inmediaciones del helicóptero, retorciéndose en el suelo. Tendrás que acercarte a él y ayudarlo a levantarse para que pueda cooperar contigo.

Trivia[editar | editar código]

  • Los desarrolladores compararon a Virginia y Kelvin con el comportamiento de gatos y perros, diciendo que Kelvin era similar a un "perro adorable y obediente".
  • Se puede suponer que Kelvin es su call sign en lugar de su nombre real, teniendo en cuenta que el hombre sentado a su lado en la escena del helicóptero tiene una etiqueta con la palabra "Fisheye".