Kelvin/pl

From Sons of the Forest Wiki
Jump to navigation Jump to search
Portret Kelvina

Kelvin to prominentny towarzysz w grze Sons of The Forest. Jest wysoko wyszkolonym żołnierzem, którego można rozpoznać po jego kodowym imieniu "Kelvin", wypisanym na kamizelce. Początkowo towarzyszył protagoniście w misji odnalezienia zaginionej rodziny miliardera. Jednak w wyniku katastrofy helikoptera Kelvin doznał uszkodzenia mózgu, co spowodowało u niego głuchotę i niemożność mówienia. W rezultacie polega on na komunikacji pisemnej za pomocą notatnika gracza. Pomimo swojej niepełnosprawności, Kelvin jest niezwykle pomocny graczowi, wykonując różne zadania,' takie jak m.in. budowa obozów.

Wygląd[edit | edit source]

Domyślny strój Kelvina składa się z kurtki taktycznej i kamizelki z naszywką z jego kodowym imieniem, z dodatkową funkcjonalnością śledzenia GPS, która wyświetla niebieską literę K na interfejsie GPS. Wykorzystując polecenie "Weź przedmiot", gracz może zmieniać strój Kelvina, korzystając z przedmiotów znalezionych w trakcie gry. Jednak należy zauważyć, że jest to prawdopodobnie czysto kosmetyczne i nie wpływa na regulację temperatury ani ogólną wydajność Kelvina.

Zachowanie[edit | edit source]

W wyniku odniesionych obrażeń podczas katastrofy helikoptera, Kelvin stracił zdolność słyszenia i mówienia, co sprawia, że konieczne jest wydawanie mu poleceń za pośrednictwem medium wizualnego, takiego jak notatnik. Gracz ma możliwość dostosowania szczegółów poleceń wydawanych Kelvinowi, takich jak rodzaj i ilość materiałów do zebrania oraz miejsce ich składowania.

Dzięki wyostrzonym zmysłom Kelvin potrafi zauważać wrogów z odległości i powiadomić gracza poprzez wskazanie na ich lokalizację. Jest to możliwe tylko wtedy, gdy Kelvin ma bezpośrednią linię widoku z kanibalem, ze względu na jego głuchotę. Obecnie Kelvin nie jest w stanie angażować się w walkę więc jeśli sytuacja bojowa się pojawi, wycofuje się i powraca dopiero po pokonaniu wszystkich wrogów lub gdy gracz się od nich oddali. Kelvin może być czasowo obezwładniony przez wrogów, a nawet zostać zabity dlatego należy go bronić za wszelką cenę. Gracz ma możliwość pomagania Kelvinowi, gdy ten został powalony przez wroga, choć naturalnie sam odzyska pełnię sił po krótkim czasie jeżeli nie będzie atakowany. Kiedy jest zmęczony, Kelvin będzie okresowo odpoczywać, leżąc przed kontynuacją pracy. Kelvin będzie pił z pobliskich źródeł świeżej wody i żywił się jagodami z dzikich krzaków lub z krzaków posadzonych przez gracza.

Podobnie jak w przypadku Virginii, można poprawić więź z Kelvinem, ale nie wpływa to na jego zachowanie.

Rozgrywka[edit | edit source]

Zapisywanie polecenia

Ze względu na swoje obrażenia, gracz musi komunikować się z Kelvinem za pomocą notatnika, aby wydawać mu polecenia. Polecenia mogą być ogólnymi rozkazami lub konkretnymi prośbami. Po wydaniu polecenia, Kelvin spojrzy na notatkę, kiwnie głową na znak zrozumienia go i ruszy, aby wykonać zadanie.

Obecnie znanych jest siedem poleceń, które można wydać Kelvinowi.

  • Weź przedmiot
  • Podążaj za mną
  • Weź — (jagody, ryby, patyki, kamienie, strzały, radio albo kłody) — (zapełnij magazyn, rzuć tutaj, daj mi albo podążaj za mną)
  • Zbuduj — (Ognisko, Schronienie, Dokończ Budowlę albo Oczyść Schronienie)
  • Pozostań — (Tutaj, W schronieniu albo Ukryty)
  • Zrób sobie przerwę
  • Oczyść — (5-10-20 metrów)

Lokacje[edit | edit source]

Po katastrofie helikoptera, Kelvina można znaleźć w bezpośrednim sąsiedztwie wraku, wiercącego się na ziemi.

Będziesz musiał podejść do niego i pomóc mu wstać, aby mógł współpracować z tobą.

Ciekawostki[edit | edit source]

  • Twórcy porównali Virginie i Kelvina do kota i psa, mówiąc, że Kelvin jest podobny do "uroczej i posłusznej psiny".
  • Można przypuszczać, że Kelvin to jego sygnał wywoławczy (z ang. call sign), a nie jego prawdziwe imię, biorąc pod uwagę. że mężczyzna siedzący obok niego w scenie z helikoptera ma identyfikator z napisem "Fisheye".