Cuevas

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Disambig.svg For entrances to bunkers, see Bunkers.
Cave Icon.png

Las cuevas son un punto de interés principal en Sons of the Forest. Su exploración provee de botines, atuendos, armas y artículos de utilidad, fragmentos de conocimiento y el avance de la historia. Hay un total de nueve cuevas marcadas que aparecen en el GPS.

Cueva de la playa/del respirador[edit | edit source]

La entrada a la cueva está en la playa, cerca del lugar del accidente de inicio que sucede en este lugar. Sale al océano.
Objetos destacables:

Enemigos: [1][2]

Cueva junto al lago/de la pistola de gancho[edit | edit source]

Entrance is immediately uphill from forest crash site.
Objetos destacables:

  • Lanzador de cuerda
  • Cruz
  • Cajas de munición
  • Maletas de flechas
  • Maletas de explosivos
  • Maletas de bengalas
  • Maletas de medicina
  • Cajones de madera
  • Porra aturdidora (muy cerca de la entrada de la cueva, entre una pila de calaveras, justo al lado de donde el lago desemboca en un arroyo.)

Enemigos: [1][2]

Cueva inundada/de la pala[edit | edit source]

La entrada se encuentra en la confluencia de dos ríos que bajan del lugar del accidente en la montaña. Una vez dentro, el jugador es recibido por un muro infranqueable de estalagmitas con una tirolesa que pasa por encima de ellas. Acceder al resto de la cueva requiere la pistola de gancho. Después de esto, grandes secciones de la cueva se inundan por completo y requieren el respirador.
Objetos destacables:

Enemigos: [1][2]

Cueva del lago/de la armadura dorada[edit | edit source]

La entrada a la cueva está excavada en la pared rocosa junto al segundo lago más grande por superficie. Justo al lado de la entrada, un par de cultistas yacían muertos junto a un libro. En el interior se encuentra una sección inundada que requiere el respirador para un mayor acceso.
Objetos destacables:

  • Armadura dorada
  • Cajas de munición
  • Maletas de flechas
  • Maletas de explosivos
  • Maletas de bengalas
  • Maletas de medicina
  • Cajones de madera

Enemigos: [1][2]

Gruta del lago congelado[edit | edit source]

La entrada es cuesta arriba desde el lugar del accidente de la montaña. Seguir la corriente río arriba desde el lugar del accidente conduce directamente al lago congelado. Sobre el hielo yace un trineo roto; dos tiendas abandonadas flanquean la entrada expuesta de la cueva. Dentro de la caverna helada se encuentran tres restos óseos con otro trineo averiado.
Objetos destacables:

  • Abrelatas (fuera, cerca de una tienda)
  • 3 cajones de madera
  • Comida enlatada
  • Tela
  • Medicamentos
  • Dinero
  • Cuerda
  • Lona
  • Vodka

Gruta junto a la montaña[edit | edit source]

La entrada a la gruta helada se encuentra expuesta en la ladera de la montaña. Afuera hay dos trineos averiados y dentro de la cueva yace el esqueleto de una persona. Caminar un poco por encima de la cueva lo llevará a un campamento de inspección abandonado con 3 tiendas de campaña y un cadáver congelado.
Objetos destacables:

  • 4 cajones de madera
  • Ala delta (fuera, cerca de una tienda)
  • 2 maletas de suministros (fuera, cerca de una tienda)
  • 1 maleta de bengalas (fuera, cerca de una tienda)
  • Tela

Gruta del lago en la cima de la montaña[edit | edit source]

La entrada está al lado del lago congelado en la cima de la montaña..
Objetos destacables:

  • 4 cajones de madera
  • Vodka
  • Bengala
  • Cuerda

Gruta del gran lago[edit | edit source]

Pequeña gruta junto al lago más grande de la isla
Objetos destacables:

  • 4 cajones de madera

Gruta del estanque[edit | edit source]

Pequeña abertura junto a un gran estanque. Dentro, un esqueleto se sienta en un sofá.
Objetos destacables:

  • 5 cajones de madera

Cueva infierno[edit | edit source]

El acceso es a través de la cueva del búnker lujoso. No está marcada en el mapa.
Enemigos: [1][2]

Notas[edit | edit source]

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 El rango muestra los enemigos mínimos y máximos encontrados según la dificultad del juego elegido.
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 El recuento de enemigos solo se aplica durante los primeros 7 días del juego. La cantidad de enemigos y los tipos encontrados serán cada vez más difíciles a medida que pase el tiempo.
  3. La aparición del tiburón es independiente de la dificultad elegida.